Autor Tema: [Proyecto Juego - Presentación] Vector City [Juego Flash]  (Leído 25650 veces)

Desconectado CarlosRdrz

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Re:[Proyecto Juego - Presentación] Vector City [Juego Flash]
« Respuesta #165 en: 11 de Abril de 2011, 17:30:20 pm »
Ah vale, ya lo entiendo jeje
Aún así no lo recomendaría porque la latencia entre cliente y servidor hará que la posición en el cliente y el servidor sea distinta.
SoyJoaquin, has probado a preguntar en GameDev?
Es una comunidad de desarrolladores de juegos. Seguro que te podrán dar ideas mejores que nosotros

Saludos!
La dedicación de mi respuesta sera directamente proporcional a la dedicación de tu pregunta.
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Re:[Proyecto Juego - Presentación] Vector City [Juego Flash]
« Respuesta #165 en: 11 de Abril de 2011, 17:30:20 pm »

Desconectado Physlet

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Re:[Proyecto Juego - Presentación] Vector City [Juego Flash]
« Respuesta #166 en: 11 de Abril de 2011, 19:33:39 pm »
no no TLX el método que yo le dije consiste en tu al pulsar por ejemplo "derecha" se guarda en una variable que puede ser "LastKeyPressed" y se envia 1 paquete de datos diciendo que está pulsada esa tecla entonces el player se mueve en esa dirección. Al pulsar otra tecla se comprueba y se obtiene que es distinta de la que hay en LastKeyPressed entonces es cuando se envía otro paquete con la nueva trayectoria, que se mantendrá hasta que se vuelva a cambiar de tecla. No se si me he explicado muy claro jeje.

Un saludo.
Se te complica el asunto cuando quieras ir en diagonal xdd

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Re:[Proyecto Juego - Presentación] Vector City [Juego Flash]
« Respuesta #167 en: 11 de Abril de 2011, 19:49:40 pm »
no creas, basta con "almacenar las 2 teclas" :/ en la variable

Desconectado CarlosRdrz

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Re:[Proyecto Juego - Presentación] Vector City [Juego Flash]
« Respuesta #168 en: 11 de Abril de 2011, 19:56:34 pm »
Eso puede ser la solución al tema de diagonales, sí... pero el tema de la latencia sigue ahí.
La posición será diferente puesto que las conexiones no envían datos de forma instantánea (y además imagínate el sistema con lag).
Además, eso de las teclas requerirá mas potencia del servidor, ya que vas a necesitar un bucle que haga en cada personaje:
"Si hay una tecla activada, mover el personaje en esa dirección"
Y así constantemente con cada uno de los clientes, con lo que al final, estamos en el que el servidor hace todo el trabajo, y gasta muchísimos recursos más.

Saludos!
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Re:[Proyecto Juego - Presentación] Vector City [Juego Flash]
« Respuesta #169 en: 11 de Abril de 2011, 20:44:42 pm »
lo del sistema con lag es cierto xD que ahí va fea la cosa :S pero con lo del servidor no acabo de entenderte :/. A ver mi idea es: el player manda 1 paquete indicando las teclas pulsadas y el servidor al resto y luego es cada cliente el que mantiene el personaje moviendose con esas teclas pulsadas, el servidor no envía nada más hasta que el cliente cambie de teclas. Y detectar el cambio de teclas del personaje se hace todo en el flash.

Un saludo.

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Re:[Proyecto Juego - Presentación] Vector City [Juego Flash]
« Respuesta #170 en: 11 de Abril de 2011, 22:36:45 pm »
Ah vale, ya lo entiendo jeje
Aún así no lo recomendaría porque la latencia entre cliente y servidor hará que la posición en el cliente y el servidor sea distinta.
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No lo conozco, el que si conozco es MMOCCFORUM (Muy pero muy bueno por cierto), Lo malo es que esta en ingles y mi relación con el ingles no es "muy buena".
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Re:[Proyecto Juego - Presentación] Vector City [Juego Flash]
« Respuesta #171 en: 16 de Abril de 2011, 06:32:43 am »
Un cordial saludo amigo, veo que tu proyecto, cumple bastantes de las expectativas que un usuario del común espera, sencillo, pero muy muy interesante, y sobre todo ORIGINAL.
Sabes, si este proyecto triunfa, nunca olvides que es por su ORIGINALIDAD!
porque jamas vi esta idea, me encanta esta genial, y lo innovador triunfa!
Los iphones triunfaron porque no existía nada igual!
Los Tablets triunfaron porque no existía nada igual!
Muy bueno, pero en mi opinión cambiaría el nombre :)

Un saludo, soy nuevo por aquí, pero llevo visitando el foro ya hace tiempo...
 :D

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Re:[Proyecto Juego - Presentación] Vector City [Juego Flash]
« Respuesta #172 en: 17 de Abril de 2011, 06:58:58 am »
Actualizo!
-Utilización de XML para la carga de textos externos.
-Nuevo diseño del velocímetro en camino.
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Re:[Proyecto Juego - Presentación] Vector City [Juego Flash]
« Respuesta #173 en: 17 de Abril de 2011, 08:35:23 am »
Actualizo!
-Nueva barra de carga.
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Re:[Proyecto Juego - Presentación] Vector City [Juego Flash]
« Respuesta #174 en: 17 de Abril de 2011, 17:33:41 pm »
Actualizo!
-1era etapa del personaje:


¿Algo musculoso? xD
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Re:[Proyecto Juego - Presentación] Vector City [Juego Flash]
« Respuesta #175 en: 17 de Abril de 2011, 23:40:24 pm »
Actualizo!
-Barra de energía finalizada!
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Re:[Proyecto Juego - Presentación] Vector City [Juego Flash]
« Respuesta #176 en: 18 de Abril de 2011, 04:00:02 am »
Genial, soyjoaquin. soy -GgIi- el de Ildom :).. espero con ansias tu juego, y como ya te dije si necesitas ayuda en algo estoy disponible para todo!.

Saludos
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Re:[Proyecto Juego - Presentación] Vector City [Juego Flash]
« Respuesta #177 en: 18 de Abril de 2011, 19:16:28 pm »
Cada vez Joako sorprendiendome mas :P, espero ansiosamente el juego :P
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Re:[Proyecto Juego - Presentación] Vector City [Juego Flash]
« Respuesta #178 en: 14 de Mayo de 2011, 18:19:40 pm »
El juego continua tras recuperar un presupuesto estable... xD

Novedades:
-Sistema de comidas
--Hot Dogs
--Hamburguessas

-Sistema de bebidas
--Coco-colo
--PEPSY
--7Down
--Frescolito

---
Estaré subiendo las imágenes nuevamente pero esta vez a un host propio.
Link provisional de las imágenes:
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Saludos.
« Última modificación: 14 de Mayo de 2011, 18:21:38 pm por SoyJoaquin. »
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Re:[Proyecto Juego - Presentación] Vector City [Juego Flash]
« Respuesta #179 en: 14 de Mayo de 2011, 19:59:50 pm »
El juego continua tras recuperar un presupuesto estable... xD

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Estaré subiendo las imágenes nuevamente pero esta vez a un host propio.
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Saludos.
Te falto MecDonald's y Burguer Queen.....