A penas llegue a mi casa haré una introducción a lo que es Monkey, es un lenguaje realmente interesante. Esta muy enfocado a lo que es desarrollo de juegos y aplicaciones. Puedes crear tus propios targets o modificarlos a tu gusto, por ejemplo en la comunidad se hablaba de crear un target para nintendo ds y ya existe uno para AmigaOS creado por miembros de la comunidad.
En mi framework lo que hice fue agregar un par de features a los targets existentes que son iOS, Android, Flash, Html5, XNA( xbox, windows phone ), glfw( windows y mac ) y ademas de crear programas de consola. de hecho el traductor de monkey está escrito en monkey.
Mas tarde hago una introducción mas extensa explicando mas o menos como funciona, los pro y contra, los módulos existentes, etc.