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Mensajes - -Pituko-

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Presentaciones / Re:echo 'Hello world';
« en: 14 de Mayo de 2014, 03:53:50 am »
Pues bienvenido, aunque esta comunidad está algo muerta, espero poder ayudarte cuando pueda. ;)

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PHP / Re:[AYUDA] php y mysql
« en: 08 de Marzo de 2014, 21:23:51 pm »
TimeStamp Gracias

Si hoy pude mas o menos mirar la función del TimeStamp, pero esto que me tratas de explicar se haría en la misma Fila del php, ya tengo esto:

id, proceso, empresa, dia, fecha, img1, img2

Lo que no entiendo es como utilizar la función
Pues por ejemplo en PHP tienes time() que te da el valor del Unix Timestamp actual (está en segundos), entonces guardas ese valor a la hora de hacer la consutla y lo comparas con el actual.

Es tan sencillo como hacer esto:
	
$timestamp_pedido time();


No necesitas 2 columnas, en una guardas el timestamp y cuando quieras saber cuantos días han transcurrido tomas el timestamp actual [con time()], le restas el del pedido y para pasarlo de segundos a días divides entre 86400 (60 segs x 60 min x 24 horas).

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No puedo creer que hayan aplicaciones de este tipo e importancia que tengan este tipo de vulnerabilidades.

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Charlas / Offtopic / Re:jaMenu: Contextmenu Plugin jQuery
« en: 29 de Diciembre de 2013, 01:55:23 am »
Suena bien, si algo me gusta es que a pesar de que existen muchos plug-ins como este, este es muy simplista y sencillo. Además el código es muy fácil de entender.

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Charlas / Offtopic / Re:[Google Chrome] DIV Editor ~ Editor de capas
« en: 26 de Agosto de 2013, 02:57:05 am »
El sitio no me carga, :S.

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PHP / Re:Mostrar Imagen desde Mysql en pagina PHP
« en: 14 de Agosto de 2013, 16:30:20 pm »
Creo que en el include no se pueden incluir archivos con GET como id=1
No era eso, el estaba usando include en algo que no se puede usar, como son las imágenes.

Gracias por responder,

esta era  la manera de llamar a la pagina que genera la imagen
  <img src="imagenes.php?id=9">
Así es, el include sólo lo puedes usar cuando el archivo es de texto plano, o sea no en imágenes.

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Presentaciones / Re:Me Presento
« en: 14 de Agosto de 2013, 16:25:02 pm »
Bienvenido, ;). Es un placer tener más miembros en este foro, quizás y así se vaya reduciendo la inactividad :-/

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AJAX / Re:Necesito ayuda Ajax
« en: 31 de Julio de 2013, 20:01:06 pm »
Trata de ver si funciona en un servidor.
De hecho ese es el problema, AJAX no permite leer archivos locales por cuestiones lógicas de seguridad y por eso no le funciona. Por lo tanto debe de utilizarlo obligadamente en un servidor.

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PHP / Re:Problema para Relacionar Tablas
« en: 05 de Julio de 2013, 13:10:20 pm »
Si, estoy conectado a la base de datos,  el problema no esta en la base de datos, por que el programa si me da relacion con el código (que se encuentra en la tabla de clientes) pero cuando tiene que relacionar lel código con la otra tabla, no lo relaciona, entonces he de allí el problema
Es muy probable que el error esté en la consulta, ¿sabes bien qué es lo que te devuelve?.

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Presentaciones / Re:Me presento. ^^
« en: 30 de Junio de 2013, 17:07:05 pm »
Bienvenido Carlos, espero que podamos ayudarte en lo que necesites. A pesar de que el foro esté un poco inactivo siempre hay alguien que te puede contestar.

Ah, y con lo del trato, tu trátanos bien y te pagaremos con la misma moneda ;).

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Charlas / Offtopic / Re:Carmageddon para Android e iOS
« en: 11 de Mayo de 2013, 19:11:20 pm »
Últimamente muchos juegos de los 90' están siendo portados a plataformas móviles :D

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JavaScript / Re:[Opinión] Cuadros de movimiento multijugador
« en: 09 de Mayo de 2013, 15:14:10 pm »
"Faye" A que te refieres con eso?
Es un sistema de Publicación/Suscripción basado en NodeJS.

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JavaScript / Re:[Opinión] Cuadros de movimiento multijugador
« en: 08 de Mayo de 2013, 21:31:39 pm »
Siento revivir el tema, he hecho algo casi igual, con nodeJS y socket.IO. Tu con que lo has hecho?

http://www.phperos.net/foro/index.php?topic=9336.0

Opina, :D Tiene vídeo.
Lo hice con PubNUB y después lo pasé a NodeJS - Faye. ;)

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Por que todos crecimos y tenemos mejores cosas que hacer que meternos en un foro.

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JavaScript / Re:[LABS] NodeJS & SocketIO. Trasteando "multijugador"
« en: 11 de Abril de 2013, 16:50:29 pm »
Yo había creado también un juego de cuadros moviles en pub/nub y lo porte a node.js después con usuarios y chat, por allí tengo la programación.
Pues parece estar bastante bien ;).

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